انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Invasion of the Cow Snatchers
ThinkFunمتوفر

Invasion of the Cow Snatchers

لغز منطقي مغناطيسي يوجّه فيه اللاعب صحنًا طائرًا حول عوائق المزرعة لالتقاط الأبقار عبر 60 تحديًا متدرجًا.

العمر
⁦6+⁩ سنوات
المراحل الدراسية
الصفوف ١–٣الصفوف ٤–٥الصفوف ٦–٨
اطلب السعر

يعتمد السعر على الكمية والتجهيز. أضف المنتج إلى قائمة عرض السعر وسنرسل لك عرضًا.

اطلب عبر واتساب

نظرة عامة على المنتج

Invasion of the Cow Snatchers من ThinkFun لعبة منطق مغناطيسية فردية. يحرّك اللاعب صحنًا طائرًا بواسطة مغناطيس على لوحة مزرعة، متجاوزًا العوائق أو ملتفًا حولها لالتقاط الأبقار المغناطيسية بالترتيب الصحيح.

تقدم اللعبة 60 تحديًا: 40 منها تتدرج من السهل إلى الصعب جدًا للمبتدئين، و20 تحديًا إضافيًا بمستوى "عبقري" لأصحاب الخبرة. ويتطلب كل تحدٍّ التخطيط للمسار قبل الحركة، لأن العوائق تحدّ من تنقل الصحن الطائر.

تنمّي هذه الألغاز التخطيط المتسلسل والتفكير المكاني والمثابرة، وهي العادات الذهنية نفسها المستخدمة في البرمجة. وتناسب أوقات الألغاز الفردية وأنشطة الطلاب المنتهين مبكرًا وأركان المنطق في صفوف المرحلة الابتدائية.

أبرز المزايا

  • صحن طائر مغناطيسي يتحرك على لوحة مزرعة
  • 60 تحديًا منها 20 بمستوى عبقري
  • يتطلب التخطيط للمسار حول العوائق
  • ينمّي الاستدلال المتسلسل والمكاني
  • مصممة للعب الفردي
عرض في الموقع الرسمي

منتجات ذات صلة

  • رياض الأطفالالصفوف ١–٣الصفوف ٤–٥

    Robot Turtles

    Robot Turtles من ThinkFun لعبة لوحية تعلّم الأطفال الصغار أساسيات البرمجة دون شاشة. يُعدّ شخص بالغ أو طفل أكبر سنًا متاهة على اللوحة، ويضع كل لاعب صغير بطاقات أوامر مثل "تقدّم" و"انعطف يسارًا" و"انعطف يمينًا" لتوجيه سلحفاته نحو الجوهرة. ومع التقدم في اللعب، ينتقل الأطفال من تسلسلات بسيطة من الأوامر إلى مفاهيم مثل تصحيح الأخطاء واستخدام الدوال لتكرار الخطوات. تحتوي العلبة على لوحة لعب و40 قطعة لعب و4 قطع سلاحف و4 قطع جواهر و4 مجموعات من بطاقات الأوامر في كل منها 45 بطاقة، وتناسب لاعبَين أو أكثر. يُتعلّم اللعب في لحظات ويمكن إعادته بمتاهات جديدة، مما يجعلها نشاطًا عمليًا لتعليم البرمجة دون حاسوب في رياض الأطفال والصفوف الأولى، حيث يمكن للمعلم توجيه مجموعات صغيرة عبر مستويات متدرجة الصعوبة.

    عرض التفاصيل: Robot Turtles
  • الصفوف ١–٣الصفوف ٤–٥الصفوف ٦–٨

    Code Master

    Code Master من ThinkFun لعبة منطق برمجية تُلعب دون حاسوب. تتنقل شخصية اللاعب عبر عالم خيالي لجمع بلورات الطاقة، وفي كل مستوى يوجد تسلسل واحد محدد من الأوامر يجمع كل البلورات وينتهي عند البوابة. يرتّب اللاعب قطع الأوامر والقطع الشرطية ليكوّن برنامجًا، ثم يتتبعه خطوة بخطوة على الخريطة للتحقق من نجاحه. تضم اللعبة شخصية وبوابة و6 بلورات و10 خرائط تحتوي على 60 مستوى و12 لفافة إرشاد و12 قطعة أوامر و8 قطع شرطية، مع تعليمات وحلول. وإلى جانب تقديم مفاهيم برمجية أساسية مثل التسلسل والشروط، تنمّي اللعبة مهارات التخطيط والاستدلال المتسلسل وحل المشكلات. وتجعلها مستوياتها ذاتية التصحيح مناسبة للعمل المستقل وأنشطة الإثراء وأركان البرمجة في الصفوف العليا من المرحلة الابتدائية والمرحلة المتوسطة.

    عرض التفاصيل: Code Master
  • الصفوف ١–٣الصفوف ٤–٥الصفوف ٦–٨

    Roller Coaster Challenge

    تجمع لعبة Roller Coaster Challenge من ThinkFun بين مسار الكرات ولغز منطقي. تبيّن كل بطاقة تحدٍّ كيفية تجهيز جزء من الأفعوانية على شبكة اللعب والقطع المتبقية، وعلى اللاعب أن يحدد مواضعها لتعمل الأفعوانية من البداية حتى النهاية. تتدرج التحديات الأربعون من سهل إلى متوسط ثم صعب وصعب جدًا، مع تضمين الحلول. وتحتوي المجموعة على شبكة لعب و39 قطعة مسار و36 عمودًا ونفقين، كما تتيح قطع مثل الحلقة الدائرية بناء أفعوانيات حرة بعد إنهاء التحديات. يتدرب اللاعبون على الاستدلال المنطقي والتفكير الناقد والتخطيط البصري المكاني أثناء اختبار تصاميمهم بعربة تتدحرج فعليًا. وهي مناسبة كنشاط فردي في أركان STEM، أو كوسيلة عملية لمناقشة الارتفاع والمنحدرات والحركة مع طلاب المرحلة الابتدائية.

  • رياض الأطفالالصفوف ١–٣الصفوف ٤–٥

    Balance Beans

    Balance Beans من ThinkFun لعبة فردية تمزج بين ألغاز المنطق والرياضيات المبكرة. يضع الأطفال حبات الفاصولياء الحمراء على أرجوحة الميزان كما تبيّن بطاقة التحدي، ثم يضعون الحبات الملونة المتبقية بحيث لا تميل الأرجوحة. إن موازنة الأرجوحة هي في الحقيقة موازنة لمعادلة، ولذلك تقدّم اللعبة بصورة غير مباشرة طريقة التفكير التي يقوم عليها الجبر. وتضم المجموعة صينية اللعب وقاعدتها و9 قطع فاصولياء (3 مفردة و3 مزدوجة و3 ثلاثية) و40 تحديًا من السهل إلى الصعب جدًا مع الحلول. يمكن حل التحديات الأولى بالتجربة والخطأ، بينما تتطلب التحديات اللاحقة التفكير في الوزن والموضع. وهذا يجعلها نشاطًا مفيدًا في ركن الرياضيات لأطفال الروضة والمرحلة الابتدائية، ووسيلة ملموسة للمعلمين للحديث عن التساوي والتوازن.

    عرض التفاصيل: Balance Beans