Coding Critters Rumble & Bumble
تعرّف مجموعة Coding Critters Rumble & Bumble أطفال ما قبل المدرسة بالبرمجة من خلال قصة ومجموعة لعب بطابع الديناصورات. فـRumble هو الديناصور القابل للبرمجة، يُدخل الأطفال له خطوات اتجاهية كالتقدّم والرجوع والدوران يمينًا أو يسارًا، ثم يشاهدونه ينفّذ التسلسل. أما Bumble فرفيق متدحرج غير آلي يتصل بـRumble مغناطيسيًا. يرشد كتاب القصص المرفق الأطفال خلال تحديات برمجة يحدّدون فيها الخطوات التي يحتاجها Rumble لإنجاز كل مهمة، فينمّون مهارات التسلسل والمنطق وحل المشكلات. وتضم المجموعة المؤلفة من 23 قطعة الديناصورين وكتاب قصص البرمجة وملحقات لعب لإنشاء المشاهد والمسارات. الأنشطة خالية تمامًا من الشاشات وتعمل بأفضل شكل على الأسطح الصلبة والملساء. يحتاج Rumble إلى بطاريات غير مرفقة، بينما لا يحتاج Bumble إلى أي بطارية. ويمكن استخدام المجموعة للبرمجة القائمة على القصص في أركان التعلّم أو للعب في مجموعات صغيرة في صفوف الطفولة المبكرة.







